東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.
対応機種:PC (同人ゲーム)
◆ プレイ方法 ◆
Windows10 (プレス版)
▼ ゲーム(記事風)紹介 ▼
東方Projectの第9弾。今回は対戦型の弾幕シューティングなのだ。個性的なキャラクターが10人以上登場し、それぞれが独自の能力を使って攻撃するぞ。強力なボスを相手に送りつけて攻撃だ! 過去の人気キャラクターが揃っているのもシリーズファンには嬉しいところ。2人対戦も可能なので腕に自信がついたら対人戦で勝負。激しい応酬に白熱間違いなし!
特徴
- 東方シリーズ
- シューティング
- 対戦STG
- 弾幕STG
- ステージクリア型
- ボスアタック
- フリー対戦あり
- 2P対戦可能
- 使用キャラ追加式
- CPUの神回避
ゲームデータ
- 発売会社
- 開発会社
- 発売日
- 2005/08/17
- 価格
- 1,400円 (?)
- プレイ人数
- 1人~2人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- シューティング
- テイスト
- 対戦型シューティング
- ターゲット層
- ソフト形態
- 専用機器・対応機器
- ゲームパッド対応
- 備考
-
ゲームデータ
- 発売会社
- 開発会社
- 発売日
- 2005/08/17
- 価格
- 1,400円 (?)
- プレイ人数
- 1人~2人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- シューティング
- テイスト
- 対戦型シューティング
- ターゲット層
- ROM枚数
- 専用機器・対応機器
- ゲームパッド対応
- 備考
-
ゲームデータ
- 発売会社
- 開発会社
- 発売日
- 2005/08/17
- 価格
- 1,400円 (?)
- プレイ人数
- 1人~2人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- シューティング
- テイスト
- 対戦型シューティング
- ターゲット層
- ROM枚数
- 年齢制限
- ネット通信/オンライン機能
- 非公式アプリでネット対戦可能
- 専用機器・対応機器
- ゲームパッド対応
- 備考
-
ゲームデータ
- 発売会社
- 開発会社
- 発売日
- 2005/08/17
- 価格
- 1,400円 (?)
- プレイ人数
- 1人~2人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- シューティング
- テイスト
- 対戦型シューティング
- ターゲット層
- CERO
- 販売形式
- 専用機器・対応機器
- ゲームパッド対応
- ネット通信/オンライン機能
- 非公式アプリでネット対戦可能
- 備考
-
ゲームデータ
- 発売会社
- 開発会社
- 発売日
- 2005/08/17
- 価格
- 1,400円 (?)
- プレイ人数
- 1人~2人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- シューティング
- テイスト
- 対戦型シューティング
- ターゲット層
- 対応OS/機種
- Windows 2000/XP
- 認証システム
- なし
- 媒体/形式
- プレスCD
- ネット通信/オンライン機能
- 非公式アプリでネット対戦可能
- 専用機器・対応機器
- ゲームパッド対応
- 備考
-
ゲームデータ
- 制作サークル
- 上海アリス幻樂団
- 公式サイト
- 上海アリス幻樂団
- 発売日
- 2005/08/17
- 価格
- 1,400円 (?)
- プレイ人数
- 1人~2人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- シューティング
- テイスト
- 対戦型シューティング
- 創作形態
- オリジナル
- 対応OS/機種
- Windows 2000/XP
- 認証システム
- なし
- 媒体/形式
- プレスCD
- ネット通信/オンライン機能
- 非公式アプリでネット対戦可能
- 専用機器・対応機器
- ゲームパッド対応
- 備考
-
ゲームデータ
- 発売会社
- 開発会社
- 発売日
- 2005/08/17
- 価格
- 1,400円 (?)
- プレイ人数
- 1人~2人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- シューティング
- テイスト
- 対戦型シューティング
- ターゲット層
- 専用機器・対応機器
- ゲームパッド対応
- 備考
-
ゲームデータ
- 制作者
- 公式サイト
- 上海アリス幻樂団
- 公開年
- プレイ人数
- 1人~2人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- シューティング
- テイスト
- 対戦型シューティング
- 創作形態
- オリジナル
- プレイOS (推奨OS)
- Windows 2000/XP
- プレイバージョン (最新Ver)
- ネット通信/オンライン機能
- 非公式アプリでネット対戦可能
- 使用ツール
- 備考
-
プレイ記録
- 最終プレイ年月
- 2017年 11月
- 推定プレイ時間
- 20時間
- 自己クリア率
- 100%
- お気に入り度
- ★★★★☆
- オススメ度
- ★★★★
- 自己クリア条件
- 「STORY Mode」のノーマル (福寿草) を初期設定でノーコンティニュークリア
- 最終進行状況
- 「STORY Mode」のノーマル (福寿草) を初期設定でノーコンティニュークリア
関連リンク
回顧用動画
こちらはプレイ済みの方向け回顧用動画です。ほぼ管理人がプレイしたまま。未プレイの方はページ上部の紹介用動画を推奨いたします。
プレイしたところまでなので、ゲームによって、体験だけ・序盤のみ・途中まで・クリアまでとバラバラです。腕前は至極平凡、超凡人プレイ。
2つ目以降の動画を見る場合は、動画の下の番号ボタンをクリック♪ (※YouTubeのサイトへ移行します。限定公開動画です。)
| No. | プレイ内容 | 動画時間 |
|---|
ゲームレビュー
レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。誰がどう見てもかなりの駄文。文章下手でスミマセン…。
また、序盤しかプレイしていない触っただけのゲームなどは、的外れなコメントもあると思います。何卒お許しを~!
独自採点は、独断と偏見による超適当な採点です。ゲームの点数なんて人それぞれなんで、意味ないな~い!(*-∀-)ノ゙ (なのに書く)
† 東方シューティングの中でも異色の作品 †
東方Projectシリーズの中でも指折りのお気に入り「東方花映塚」! 東方旧作の『東方夢時空』以来の『ティンクルスタースプライツ』型です。対戦いいよ対戦~。過去キャラ再登場も多くて、お祭り感のあるところも嬉しい。
† 毎回対戦相手が若干変わる †
まずはメインとなる「STORY Mode」ですが、プレイする度に対戦相手の組み合わせが微妙に変わります。完全なランダムではなく、キャラごとに数パターンといった感じでしょうか。このさりげない組み合わせの変化が好きですねー。個人的にはもうちょいランダムでもいいんだけどな~。
† 負けるとほんのりCPUが弱くなる優しさ †
「STORY Mode」は全9ステージ。難易度的にはSTAGE5までは比較的楽、STAGE6からが本番といった感じです。このゲームの重要なシステムの一つに、CPUに負けると、次の勝負ではCPUが少し弱くなるというのがあります。これにより、1戦目フルボッコでも、2戦目になったらさらっと勝ててしまうことが結構あったり。これは初心者には地味に有り難いシステム!
† STAGE6からが本番! †
STAGE6からはノーマルでもCPUに耐久力が感じられ、長期戦になります。攻撃もなかなか激しいため油断しなくても結構負けたりも。ただ1度負けると弱体化により急激に楽になります。残りの3ステージの厳しさを考えると、ここで1敗せずに抜けられるかどうかがクリアのポイントに。
† 中級者の壁となるSTAGE7&8 †
中級者レベルだと、STAGE7、STAGE8を1度で勝つのはかなり難しいです。1戦目のCPUは特にしぶとい上、半端ない攻撃を仕掛けてくるので、プレイヤーの腕がフルに問われます。運が良ければ1発勝利も不可能ではないですが、普通の人は大体ここでそれぞれ1敗は覚悟しなければならないです。ここを安定してノーミスクリアできるようになったら上級者の仲間入り!
† 最終ステージは鬼の閻魔様 †
そして、ラストSTAGE9の閻魔様~~! 特に1戦目は画面いっぱいに棒状の弾が広がって詰むことはザラで、がんばって2分近く粘っても相手はノーダメージという悲しい事態も多々あります。大抵の人は1戦目は捨てて、少し弱る2戦目からが勝負ですが、それでも苦しい相手。「早く潰れろ~!!」と願わずにはいられない。4戦目ともなればだいぶ弱るんですが、そこまで残機を残せるか……?
† 操作キャラの多さにも注目! †
「STORY Mode」は最初選べるのは5人ですが、クリアしていく度に使用キャラが増え、最終的にはほぼ全員使えるようになります。全キャラクタークリアを目指すとかなりボリューム。珍しい組み合わせの会話も楽しめます! また、エンディングも全員分用意されているので、東方ファンなら一度は全部見ておきたいですね。ちなみに難易度Easyでも個別エンディングは見られるのでご安心を。
† 一番思い入れの強い『花映塚』 †
自分は「花映塚」が本当に好きで、『東方』シリーズをどれか1つだけ手元に残すとしたら、おそらく「花映塚」を残すでしょう! 自分にとっては絶妙な難易度加減で、ノーマルがクリアできるかできないかの瀬戸際というバランスが非常に熱いです! ハードやルナティックも他の作品に比べれば易しい気がします。……がさすがにノーコンクリアはムリ。
独自採点
- 操作性 (説明の丁寧さ)
- 8点
- グラフィック (絵・映像全般)
- 8点
- サウンド (音楽・SE全般)
- 9点
- ストーリー (設定・方向性)
- 8点
- ゲームバランス (難易度調整)
- 8点
- ゲームボリューム (データ量)
- 8点
- ハマり度 (熱中度)
- 10点
- わかりやすさ (手軽さ)
- 8点
- テンポの良さ (快適さ)
- 9点
- 作業感の少なさ (単調感)
- 7点
- 得点補正
- (なし)
- ±0点
- 合計得点
- 83点
印象ポイント
4段階に良い点と気になる点をわけた○×レビュー! かなり率直に思ったことを書いてます。
良い点はそのまま褒めたいところを、悪い点は自分だったらこうする、こうだったらいいな的な要望です。…ちょっと愚痴っぽいかも?
カッコ内は理由や詳細ですが、かなり適当なので単なるオマケ。もちろん全て管理人の主観であり、万人の意見じゃないですので、あしからず~。
◆ 感動した点 ◆
◆ 良かった点 ◆
◆ 気になった点 ◆
◆ 残念だった点 ◆
雑記帳
記録や攻略メモや小ネタやどうでもいいことを綴っていく雑記帳です。読んだところでさほど有益な情報はないでしょう。完全に自分用メモ。
総じてネタバレなので、プレイしてから読むのが吉。ネタバレ構わないよって方はドンドン読んじゃってどうぞ。稀に良い情報もあるかも?
裏技はこれだけは知っておいた方が良いかも的なものだけ抜粋。おまけに手順説明もかなり端折ってます。なんて中途半端なっ…!