スペクトラルフォース
対応機種:PS
◆ プレイ方法 ◆
PS (CD-ROM)
▼ ゲーム(記事風)紹介 ▼
全40か国、200人以上の武将が、全国制覇を目指して火花を散らすウォーシミュレーション。強国から弱小国まで個性溢れる国家が登場し、次々とその姿を消していく。40国全てから自国を選ぶことができ、プレイする度に違った展開が楽しめるのだ。戦闘は最大1000人VS1000人の大合戦! 戦場では必殺技が飛び交い、兵種、地形、陣形等が物をいうぞ!
特徴
- 国盗りシミュレーション
- 全40か国
- 200人以上の武将
- 最大1000VS1000
- 必殺技ムービー
- 全40国プレイ可能
- 特定キャラ同士の会話
- 期間限定出現武将あり
- 各ターン可能行動限定
- 新生魔王軍無双
ゲームデータ
- 発売会社
- アイディアファクトリー
- 開発会社
- アイディアファクトリー
- 発売日
- 1997/10/09
- 価格
- 5,800円 (税別)
- プレイ人数
- 1人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- 戦略シミュレーション
- テイスト
- 国家争奪シミュレーション
- ターゲット層
- 国盗り好き/ファンタジーファン
- ソフト形態
- 専用機器・対応機器
- ----
- 備考
-
- 廉価版として「アイディアファクトリー・ザ・ベスト」 (2,800円税別) が発売されています。
ゲームデータ
- 発売会社
- アイディアファクトリー
- 開発会社
- アイディアファクトリー
- 発売日
- 1997/10/09
- 価格
- 5,800円 (税別)
- プレイ人数
- 1人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- 戦略シミュレーション
- テイスト
- 国家争奪シミュレーション
- ターゲット層
- 国盗り好き/ファンタジーファン
- ROM枚数
- CD-ROM 1枚組
- 専用機器・対応機器
- ----
- 備考
-
- 廉価版として「アイディアファクトリー・ザ・ベスト」 (2,800円税別) が発売されています。
ゲームデータ
- 発売会社
- アイディアファクトリー
- 開発会社
- アイディアファクトリー
- 発売日
- 1997/10/09
- 価格
- 5,800円 (税別)
- プレイ人数
- 1人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- 戦略シミュレーション
- テイスト
- 国家争奪シミュレーション
- ターゲット層
- 国盗り好き/ファンタジーファン
- ROM枚数
- CD-ROM 1枚組
- 年齢制限
- ネット通信/オンライン機能
- 専用機器・対応機器
- ----
- 備考
-
- 廉価版として「アイディアファクトリー・ザ・ベスト」 (2,800円税別) が発売されています。
ゲームデータ
- 発売会社
- アイディアファクトリー
- 開発会社
- アイディアファクトリー
- 発売日
- 1997/10/09
- 価格
- 5,800円 (税別)
- プレイ人数
- 1人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- 戦略シミュレーション
- テイスト
- 国家争奪シミュレーション
- ターゲット層
- 国盗り好き/ファンタジーファン
- CERO
- 販売形式
- 専用機器・対応機器
- ----
- ネット通信/オンライン機能
- 備考
-
- 廉価版として「アイディアファクトリー・ザ・ベスト」 (2,800円税別) が発売されています。
ゲームデータ
- 発売会社
- アイディアファクトリー
- 開発会社
- アイディアファクトリー
- 発売日
- 1997/10/09
- 価格
- 5,800円 (税別)
- プレイ人数
- 1人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- 戦略シミュレーション
- テイスト
- 国家争奪シミュレーション
- ターゲット層
- 国盗り好き/ファンタジーファン
- 対応OS/機種
- 認証システム
- 媒体/形式
- ネット通信/オンライン機能
- 専用機器・対応機器
- ----
- 備考
-
- 廉価版として「アイディアファクトリー・ザ・ベスト」 (2,800円税別) が発売されています。
ゲームデータ
- 制作サークル
- 公式サイト
- 発売日
- 1997/10/09
- 価格
- 5,800円 (税別)
- プレイ人数
- 1人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- 戦略シミュレーション
- テイスト
- 国家争奪シミュレーション
- 創作形態
- 対応OS/機種
- 認証システム
- 媒体/形式
- ネット通信/オンライン機能
- 専用機器・対応機器
- ----
- 備考
-
- 廉価版として「アイディアファクトリー・ザ・ベスト」 (2,800円税別) が発売されています。
ゲームデータ
- 発売会社
- アイディアファクトリー
- 開発会社
- アイディアファクトリー
- 発売日
- 1997/10/09
- 価格
- 5,800円 (税別)
- プレイ人数
- 1人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- 戦略シミュレーション
- テイスト
- 国家争奪シミュレーション
- ターゲット層
- 国盗り好き/ファンタジーファン
- 専用機器・対応機器
- ----
- 備考
-
- 廉価版として「アイディアファクトリー・ザ・ベスト」 (2,800円税別) が発売されています。
ゲームデータ
- 制作者
- 公式サイト
- 公開年
- プレイ人数
- 1人
- 難易度
- 普通
- ジャンル
- 戦略シミュレーション
- テイスト
- 国家争奪シミュレーション
- 創作形態
- プレイOS (推奨OS)
- プレイバージョン (最新Ver)
- ネット通信/オンライン機能
- 使用ツール
- 備考
-
- 廉価版として「アイディアファクトリー・ザ・ベスト」 (2,800円税別) が発売されています。
プレイ記録
- 最終プレイ年月
- 2026年 01月
- 推定プレイ時間
- 40時間
- 自己クリア率
- 100%
- お気に入り度
- ★★★★
- オススメ度
- ★★★★
- 自己クリア条件
- 任意の国で1回以上エンディングを見る
- 最終進行状況
- 2国で全国統一し、エンディングを見た
関連リンク
回顧用動画
こちらはプレイ済みの方向け回顧用動画です。ほぼ管理人がプレイしたまま。未プレイの方はページ上部の紹介用動画を推奨いたします。
プレイしたところまでなので、ゲームによって、体験だけ・序盤のみ・途中まで・クリアまでとバラバラです。腕前は至極平凡、超凡人プレイ。
2つ目以降の動画を見る場合は、動画の下の番号ボタンをクリック♪ (※YouTubeのサイトへ移行します。限定公開動画です。)
| No. | プレイ内容 | 動画時間 |
|---|
ゲームレビュー
レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。誰がどう見てもかなりの駄文。文章下手でスミマセン…。
また、序盤しかプレイしていない触っただけのゲームなどは、的外れなコメントもあると思います。何卒お許しを~!
独自採点は、独断と偏見による超適当な採点です。ゲームの点数なんて人それぞれなんで、意味ないな~い!(*-∀-)ノ゙ (なのに書く)
† 当時ハマった国盗りシミュレーション †
このソフトは昔から遊んでいて、管理人的にはかなり思い入れがあります。ちょっと似たゲームに「セガ」の『ドラゴンフォース』があるんですが、そちらも長らく楽しませてもらっており、どちらも甲乙つけがたいところ。この手のゲームは肌に合うみたいです。完成度でいえば『ドラゴンフォース』ですが、何しろあちらは全8か国なのに対し、こちらは全40か国! あちこち入り乱れての国の奪い合いは、どこが勝ち残っていくのか毎回ワクワクします。(もちろんリアルではそんなこと起きて欲しくないですけど)
† 国も武将も個性の塊! †
この1つ1つの国家がとにかく個性満点で、それぞれにストーリーが用意されていることには大歓喜! 武将も汎用のキャラクターは一切存在せず、全員に固有のグラフィックがある点も高評価。当時攻略本を所有してたんですが、武将欄を読むと1人1人の生い立ちや性格などまで事細かに深掘りされており、より一層感情移入して楽しめました。あぁ~また読みたくなってきた。処分しちゃったの早まったなぁ……。攻略本、40国それぞれの解説などもあって、読み物としても優秀でした。
† クセの強いターン制進行 †
このゲームは戦略フェイズが1年12ターンに分かれていて、その月ごとにできることが決まっているのが『信長の野望』などには見られない特徴。個人的には自由度が低く、あまり好きなシステムではないかもですが……。最大のポイントは徴兵が行えるのが1月のみで、戦争で減った兵士は1年間一切補充できないということ! 3月に兵士が0になったら、その年の間は無防備、がら空き、取られ放題! なので、このゲームのコツは、こちらからは動かず、敵国同士が争って弱ったところを狙う! これが全てといっても過言ではないかも。
† 総兵士数が10000人を超えたら猛侵攻! †
一国が持てる総兵士数は10000人まで。その上限だけはどれだけ国を増やしても変わりません。こうなった頃には3、4か国の大国のみが暴れ回っている状況になると思うので、こうなったら後はスピード勝負! 他の大国に後れを取らないようにガンガン攻めるのみ。ここで優位を築けるかが勝負の分かれ目になります!
† 中盤以降は作業感強め †
大体全国の半分の20か国を取れれば勝負あり! それ以降はひたすら押し潰して行くだけという感じ。正直、この辺りになると同じ相手との戦闘を繰り返すだけになり、うっすらと作業感が……。一度兵士を0にしてしまえば、その年はただもらいのように国を奪えるのは楽なんですけどね。大勢決した後に残りを埋めていくのがちょっとばかし面倒かも……。
† 全40国選び放題! †
最初は4か国からしか自国を選べませんが、1回クリアすると16か国、2回クリアすれば全部の国から選択可能になります。自分は大国を予定調和的に勝たせるより、弱小国で窮状をひっくり返す方にロマンを感じるタイプなので、あえて弱い国選ぶの大好きです。『信長』系のゲームでそれやると何もできずに終わることが多いんですが、このゲームのシステムなら下剋上も夢じゃない! ただし、出だしの展開次第では即死するけども。でも、運と展開次第では弱小でも充分戦える!
† 難点は必殺技の威力の極端さ †
総じて好きな作品ではあるんですが、不満点もちょこちょこ。代表的なのは必殺技のバランスの悪さ。可哀想なくらい貧弱な技が散見され、特に「気功弾」「動樹の呪文」「大地の呪文」なんかは、1000人いても10人倒せるか否かくらいのへなちょこ技。しかも下手すると空振り! この辺りの技しかもっていない武将が本当に不憫。逆に「風の呪文」やら「恐怖の呪文」などは兵士の半数近くが持っていかれるという主要武将の大技並み! 実際には天候縛りなどがあったりするものの、それでも強いわ~。
† 短時間で国盗りを楽しみたいならオススメ †
国を奪い合うタイプのゲームの中では国数の割に1周がかなり短く済むため、本格的な国家間大戦をしてる余裕がない方にはオススメ。戦場でユニットを1部隊や1キャラずつ動かす必要もなく、ざっくりスピーディーな戦闘なので、気楽なのがいいです。40か国に強弱はあるとはいえ、最初は全ての国が1国1城なのも、意外な展開を生み出しやすくて楽しいポイント。序盤の乱戦が見てて愉快でした。まぁ「新生魔王軍」が強過ぎて、「結局アンタらか!」ってなりがちなのが残念ですけど。
独自採点
- 操作性 (説明の丁寧さ)
- 7点
- グラフィック (絵・映像全般)
- 8点
- サウンド (音楽・SE全般)
- 7点
- ストーリー (設定・方向性)
- 10点
- ゲームバランス (難易度調整)
- 6点
- ゲームボリューム (データ量)
- 9点
- ハマり度 (熱中度)
- 7点
- わかりやすさ (手軽さ)
- 8点
- テンポの良さ (快適さ)
- 8点
- 作業感の少なさ (単調感)
- 4点
- 得点補正
- (必殺技バランス)
- -3点
- 合計得点
- 71点
印象ポイント
4段階に良い点と気になる点をわけた○×レビュー! かなり率直に思ったことを書いてます。
良い点はそのまま褒めたいところを、悪い点は自分だったらこうする、こうだったらいいな的な要望です。…ちょっと愚痴っぽいかも?
カッコ内は理由や詳細ですが、かなり適当なので単なるオマケ。もちろん全て管理人の主観であり、万人の意見じゃないですので、あしからず~。
◆ 感動した点 ◆
◆ 良かった点 ◆
◆ 気になった点 ◆
◆ 残念だった点 ◆
雑記帳
記録や攻略メモや小ネタやどうでもいいことを綴っていく雑記帳です。読んだところでさほど有益な情報はないでしょう。完全に自分用メモ。
総じてネタバレなので、プレイしてから読むのが吉。ネタバレ構わないよって方はドンドン読んじゃってどうぞ。稀に良い情報もあるかも?
裏技はこれだけは知っておいた方が良いかも的なものだけ抜粋。おまけに手順説明もかなり端折ってます。なんて中途半端なっ…!