マリオブラザーズ

対応機種:FC

『マリオブラザーズ』の所有画像

◆ プレイ方法 ◆

FC (ROMカセット)

▼ ゲーム(記事風)紹介 ▼

次々出てくる 「シェルクリーパー(カメ)」「サイドステッパー(カニ)」「ファイターフライ(ハエ)」を下から叩いてひっくり返し、体当たりで倒すという単純明快なアクションゲーム。簡単だけど一瞬の油断が命取りなので要注意! ファミコンで「マリオ」の弟「ルイージ」が初登場した作品としても有名だ。協力だけでなく、お互いに邪魔をしあう対戦も熱いぞ!

特徴

  • マリオシリーズ
  • 一画面アクション
  • 2P協力プレイ
  • 2P妨害プレイ
  • ファミコン最初期作品
  • ルイージ初登場
  • ボーナスステージ
  • 終わりなき戦い
  • もったいないPOW様
  • チャリーン

ゲームデータ

発売会社
任天堂
開発会社
任天堂インテリジェントシステムズ
発売日
1983/09/09
価格
4,500円
プレイ人数
1人~2人
難易度
やや易しい
ジャンル
アクション
テイスト
下水道アクション
ターゲット層
子供向け/万人向け
ソフト形態
ROMカセット
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

発売会社
任天堂
開発会社
任天堂インテリジェントシステムズ
発売日
1983/09/09
価格
4,500円
プレイ人数
1人~2人
難易度
やや易しい
ジャンル
アクション
テイスト
下水道アクション
ターゲット層
子供向け/万人向け
ROM枚数
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

発売会社
任天堂
開発会社
任天堂インテリジェントシステムズ
発売日
1983/09/09
価格
4,500円
プレイ人数
1人~2人
難易度
やや易しい
ジャンル
アクション
テイスト
下水道アクション
ターゲット層
子供向け/万人向け
ROM枚数
年齢制限
ネット通信/オンライン機能
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

発売会社
任天堂
開発会社
任天堂インテリジェントシステムズ
発売日
1983/09/09
価格
4,500円
プレイ人数
1人~2人
難易度
やや易しい
ジャンル
アクション
テイスト
下水道アクション
ターゲット層
子供向け/万人向け
CERO
販売形式
専用機器・対応機器
----
ネット通信/オンライン機能
備考

ゲームデータ

発売会社
任天堂
開発会社
任天堂インテリジェントシステムズ
発売日
1983/09/09
価格
4,500円
プレイ人数
1人~2人
難易度
やや易しい
ジャンル
アクション
テイスト
下水道アクション
ターゲット層
子供向け/万人向け
対応OS/機種
認証システム
媒体/形式
ネット通信/オンライン機能
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

制作サークル
公式サイト
発売日
1983/09/09
価格
4,500円
プレイ人数
1人~2人
難易度
やや易しい
ジャンル
アクション
テイスト
下水道アクション
創作形態
対応OS/機種
認証システム
媒体/形式
ネット通信/オンライン機能
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

発売会社
任天堂
開発会社
任天堂インテリジェントシステムズ
発売日
1983/09/09
価格
4,500円
プレイ人数
1人~2人
難易度
やや易しい
ジャンル
アクション
テイスト
下水道アクション
ターゲット層
子供向け/万人向け
専用機器・対応機器
----
備考

プレイ記録

最終プレイ年月
2016年 03月
推定プレイ時間
30時間
自己クリア率
100%
お気に入り度
★★★★
オススメ度
★★★☆
自己クリア条件
Aモードでフェイズ100までクリアする
最終進行状況
Aモードでフェイズ100までクリアした

回顧用動画

こちらはプレイ済みの方向け回顧用動画です。ほぼ管理人がプレイしたまま。未プレイの方はページ上部の紹介用動画を推奨いたします。
プレイしたところまでなので、ゲームによって、体験だけ・序盤のみ・途中まで・クリアまでとバラバラです。腕前は至極平凡、超凡人プレイ。
2つ目以降の動画を見る場合は、動画の下の番号ボタンをクリック♪ (※YouTubeのサイトへ移行します。限定公開動画です。)

No.プレイ内容動画時間

ゲームレビュー

レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。誰がどう見てもかなりの駄文。文章下手でスミマセン…。
また、序盤しかプレイしていない触っただけのゲームなどは、的外れなコメントもあると思います。何卒お許しを~!
独自採点は、独断と偏見による超適当な採点です。ゲームの点数なんて人それぞれなんで、意味ないな~い!(*-∀-)ノ゙ (なのに書く)

† 最初期のファミコンゲーム! †

物心ついた頃には家にあった、我が家に現物が現存している最も古いゲームです。(おそらく父の所有物)
もはや昔過ぎて初めてプレイしたゲームがこのソフトかどうかも定かではないのですが、幼少期から遊んでいて、かなり愛着のあるソフト。今でもたま~に遊びたくなります。

† 無限に繰り返されるステージ †

ステージはいくら攻略しても終わりのない無限ループ。ゲーム自体は比較的易しく、ステージ14以降は難易度も全く変化しません。「そんならいくらでもイケるじゃん!」と思いきや、これがまた結構死ねる! 事故死する! 特に100面クリアを目指すと、集中力と根性を試されるゲームに早変わり。

後半のステージでクリアまでもたついて、地面が氷だらけになってしまうと危険信号で、高速のピンクガニなんかは、軌道がわかっていてもそのスピードに翻弄され避けられず。左右のループをちゃんと把握しておかないと、突然不意打ち死します。

あと死因として多いのは、復帰ギリギリの敵を蹴りに行って、起き上がったところに接触してしまうパターン! これをやってしまうとかなり悔しい!!

† とりあえず目標は100面! †

今の子に100面とか言ったら、「面ってなぁに?」と聞かれそうですが、要は100ステージのことです。昔は皆こう呼んでましたよ。懐かしい…。このゲームでは100フェイズかな…? 子供の頃に適当に遊んでいただけで、今まで本気で100面を目指したことがなかったので、とりあえずこのページ作るために全力でプレイ!

順調な時は全然ラクラクなんですけど、1つのステージの攻略に時間が掛かり過ぎてしまった時は一転して危険。床は凍るわ、敵は速いわ、火の玉多いわで、こうなると厳戒態勢です。

また一度死ぬと焦りが出るのか、同じステージで二、三度死ぬことが多くてもう凹みまくり。 六度目にして100ステージ到達した時は、充実感半端なかったです。やりきった~~っ!!

† 協力プレイも対戦プレイもできる †

このゲームは「マリオ」と「ルイージ」の2人が登場。当時はまだ2人同時プレイができるゲームは希少だったため、このゲームの協力プレイは貴重でしたね~。 さらにお互いを邪魔しながらプレイしていく、勝手に対戦ルールを作って遊ぶと白熱するゲームとして有名でした。残念ながら、自分は当時小さ過ぎて相手がいなかったので対戦経験はなし。ちょっともったいない…。

† 非常に長く親しまれている名作 †

他の『マリオ』シリーズのミニゲームとしても頻繁に登場しており、知名度は今でも充分。「ニンテンドーオンライン」の遊び放題特典にも含まれているので、その点では老若男女問わず知られていそうです。

さすがに大御所の『スーパーマリオブラザーズ』と比較してしまうと、完成度は見劣りしてしまいますが、それでも元祖『マリオ』として人気のある作品には違いありません。 個人的にはファミコンの知名度を高めた名作として賞賛したい作品ですね。ちなみに元々はアーケードゲームでした。アーケード版はファミコン版とはちょっと毛色が違い、グラフィックや動きが綺麗なので、ぜひ一度ご覧あれ!

独自採点

操作性 (説明の丁寧さ)
7点
グラフィック (絵・映像全般)
5点
サウンド (音楽・SE全般)
5点
ストーリー (設定・方向性)
6点
ゲームバランス (難易度調整)
8点
ゲームボリューム (データ量)
5点
ハマり度 (熱中度)
8点
わかりやすさ (手軽さ)
10点
テンポの良さ (快適さ)
10点
作業感の少なさ (単調感)
7点
得点補正
(貴重な2人同時プレイ)
+3点
合計得点
74点

印象ポイント

4段階に良い点と気になる点をわけた○×レビュー! かなり率直に思ったことを書いてます。
良い点はそのまま褒めたいところを、悪い点は自分だったらこうする、こうだったらいいな的な要望です。…ちょっと愚痴っぽいかも?
カッコ内は理由や詳細ですが、かなり適当なので単なるオマケ。もちろん全て管理人の主観であり、万人の意見じゃないですので、あしからず~。

◆ 感動した点 ◆

◆ 良かった点 ◆

◆ 気になった点 ◆

◆ 残念だった点 ◆

雑記帳

記録や攻略メモや小ネタやどうでもいいことを綴っていく雑記帳です。読んだところでさほど有益な情報はないでしょう。完全に自分用メモ。
総じてネタバレなので、プレイしてから読むのが吉。ネタバレ構わないよって方はドンドン読んじゃってどうぞ。稀に良い情報もあるかも?
裏技はこれだけは知っておいた方が良いかも的なものだけ抜粋。おまけに手順説明もかなり端折ってます。なんて中途半端なっ…!

● プレイ状況

● 雑記

● データメモ

● 攻略メモ

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● 裏技

● My失敗談

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● プチツッコミ

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