だんじょん商店会 ~伝説の剣はじめました~

対応機種:PS

『だんじょん商店会』の所有画像

◆ プレイ方法 ◆

PS (CD-ROM)

▼ ゲーム(記事風)紹介 ▼

冒険とお店経営が同時に楽しめる、幼い魔女が主人公のかわいいファンタジックRPGが登場! 出会った仲間と一緒にダンジョンで冒険し、手に入れたアイテムを自分の店で売ることができるのだ。なんとお店だけでなく、ダンジョンで出会ったモンスターとも交渉して売買が可能。200種類以上あるアイテムは全て商品にできるぞ。目指せ! コンプリート!

特徴

  • 入手アイテムで商売
  • アイテム200種類以上
  • 可愛いキャラデザ
  • グループ単位の仲間
  • 占いでシナリオ決定
  • 売った品を仲間が装備
  • 価格交渉可
  • モンスターとも交渉可
  • マルチエンディング
  • アイテムトレード

ゲームデータ

発売会社
講談社
開発会社
キノトロープ/シエスタ
発売日
1998/10/29
価格
5,800円 (税別)
プレイ人数
1人
難易度
普通
ジャンル
RPG
テイスト
商売RPG
ターゲット層
万人向け/小中学生
ソフト形態
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

発売会社
講談社
開発会社
キノトロープ/シエスタ
発売日
1998/10/29
価格
5,800円 (税別)
プレイ人数
1人
難易度
普通
ジャンル
RPG
テイスト
商売RPG
ターゲット層
万人向け/小中学生
ROM枚数
CD-ROM 1枚組
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

発売会社
講談社
開発会社
キノトロープ/シエスタ
発売日
1998/10/29
価格
5,800円 (税別)
プレイ人数
1人
難易度
普通
ジャンル
RPG
テイスト
商売RPG
ターゲット層
万人向け/小中学生
ROM枚数
CD-ROM 1枚組
年齢制限
ネット通信/オンライン機能
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

発売会社
講談社
開発会社
キノトロープ/シエスタ
発売日
1998/10/29
価格
5,800円 (税別)
プレイ人数
1人
難易度
普通
ジャンル
RPG
テイスト
商売RPG
ターゲット層
万人向け/小中学生
CERO
販売形式
専用機器・対応機器
----
ネット通信/オンライン機能
備考

ゲームデータ

発売会社
講談社
開発会社
キノトロープ/シエスタ
発売日
1998/10/29
価格
5,800円 (税別)
プレイ人数
1人
難易度
普通
ジャンル
RPG
テイスト
商売RPG
ターゲット層
万人向け/小中学生
対応OS/機種
認証システム
媒体/形式
ネット通信/オンライン機能
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

制作サークル
公式サイト
発売日
1998/10/29
価格
5,800円 (税別)
プレイ人数
1人
難易度
普通
ジャンル
RPG
テイスト
商売RPG
創作形態
対応OS/機種
認証システム
媒体/形式
ネット通信/オンライン機能
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

発売会社
講談社
開発会社
キノトロープ/シエスタ
発売日
1998/10/29
価格
5,800円 (税別)
プレイ人数
1人
難易度
普通
ジャンル
RPG
テイスト
商売RPG
ターゲット層
万人向け/小中学生
専用機器・対応機器
----
備考

ゲームデータ

制作者
公式サイト
公開年
プレイ人数
1人
難易度
普通
ジャンル
RPG
テイスト
商売RPG
創作形態
プレイOS (推奨OS)
プレイバージョン (最新Ver)
ネット通信/オンライン機能
使用ツール
備考

プレイ記録

最終プレイ年月
2026年 02月
推定プレイ時間
100時間
自己クリア率
100%
お気に入り度
★★★★★
オススメ度
★★★★☆
自己クリア条件
1種類以上のエンディングを見る
最終進行状況
1種類エンディングを見た

回顧用動画

こちらはプレイ済みの方向け回顧用動画です。ほぼ管理人がプレイしたまま。未プレイの方はページ上部の紹介用動画を推奨いたします。
プレイしたところまでなので、ゲームによって、体験だけ・序盤のみ・途中まで・クリアまでとバラバラです。腕前は至極平凡、超凡人プレイ。
2つ目以降の動画を見る場合は、動画の下の番号ボタンをクリック♪ (※YouTubeのサイトへ移行します。限定公開動画です。)

No.プレイ内容動画時間

ゲームレビュー

レビューといいつつ、思ったことをただひたすら書き連ねる単なる感想文です。誰がどう見てもかなりの駄文。文章下手でスミマセン…。
また、序盤しかプレイしていない触っただけのゲームなどは、的外れなコメントもあると思います。何卒お許しを~!
独自採点は、独断と偏見による超適当な採点です。ゲームの点数なんて人それぞれなんで、意味ないな~い!(*-∀-)ノ゙ (なのに書く)

† 自身の好きなPS1のゲームで堂々のNo.1!! †

このゲームこそっ! 全てにおいて自分の好みに合致する最強のマイフェイバリットゲーム! その名も『だ ん じ ょ ん 商 店 会』!! (「商店街」だと思ってたのはヒミツ!) このソフトはもうね~、出会った時から一目惚れで、理想のゲームを作ってくれてありがとうと感激しかなかったです。ダンジョン探索大好き、可愛いゲーム大好き、商売できるゲーム大好きな自分にはトリプル役満!

† 自分で集めた物を買ってもらえる喜び †

この作品の発売は1998年。「Yahoo! オークション」のサービスが始まったのが1999年なのでそれよりも前。今ではフリマアプリなどで好きな物を好きなだけ売ることができますが、当時は一般個人が物を売るというのは非常に敷居が高いこと。自身で物を販売するということに強い憧れがありました。そこに現れたのがこのゲーム! ダンジョンに行って自分で集めたアイテムを売れるという、まさに夢のような話! ハマり過ぎて冬休みまるまるこのゲームに費やした記憶があります。あの時、冬休みの宿題ちゃんとやってたっけな~?

† キャラクターイラストにもズッキューン♥ †

キャラクターデザインが「佐々木 亮」さんなのがまたいいんですよー! ほのぼのした物語にベストマッチ! 「佐々木 亮」さん自体の絵も、マリオ系のゲーム4コマ (4コマまんが王国) などで目にしていたので馴染みがありました。目の描き方が可愛いんですよね。登場キャラクターも魅力ある人物揃いで、一人として不要なキャラおらず! 彼らと楽しく会話しながらのお店は延々と開いてられました。気づいたら2時間くらい店ばっかやってたことも?!

† 収集癖のある人にたまらないアイテム数 †

全256種類あるアイテムの収集も本作の大きな楽しみの一つ。最初は「薬草」や「鉄のよろい」など、ありきたりなアイテムしか売るものがなく、ダンジョンでは「カビくさいゴミ」ばかり手に入ってどんよりしますが、商売人レベルが10くらい、ダンジョン階数6階を超えたあたりから、だいぶバリエーションが広がり、お店経営や交渉にもより深みが出てきます。最終目標はやっぱり全アイテム入手! ……なんですが、管理人は以前やった時も今回もリタイア。くぅ~~、悔しい!! いやいやでもぉ、全アイテム制覇の道は正直かなり険しいです! クリアまでにかかった時間と同じくらいの時間が追加で必要になるんじゃないかなぁ……。ちなみに全アイテムを集めると真のエンディングが見られるとのこと。一度は見てみたかったけども~……!(*T^T)

† 戦闘バランスはやや不安定 †

難易度についても言及してみると、全滅のペナルティが所持金半分だけで、入手したアイテムは持ち帰れるし、レベルもそのままという点で、不思議系のローグライクよりはだいぶ優しい。また特に期間や時間の制限もなく、じっくり進められる点も安心。ただーし! 敵の強さだけは侮れず! ダンジョン1階で早々に全滅に追い込まれることもザラにあり、意気揚々とダンジョンへ赴いた初心者が即刻コテンパンにされ、いきなり出端を挫かれるガチ難度! 管理人も見事に1階で撃沈しました。4、5体が同時出現するとヤヴァい……。その後の階においても、レベルが充分に足りていないと、こちらの攻撃がなかなか命中しない上に、ダブルヒットやクリティカルヒットで一撃で仲間が葬られることも多く、そう易々とは進ませてくれません。自分は11階あたりが一番きつかったかな~。出会い頭に1ターンキルのような瞬殺があって、「はぁっ?! 何これ強過ぎ!」と叫ばずにはいられませんでした。そして一定のレベルを超えてしまえば急に楽になる印象。う~ん、ひいき目で見ても、この戦闘のバランスだけはあまり良いとは……。

† 交渉は客だけでなく敵とも †

敵と交渉できるのも本作の醍醐味の一つ。『女神転生』シリーズなどにも似たようなものはあるので、専売特許というほどのシステムではないですが、商売×RPGのこのゲームにはピッタリな機能で非常にナイス! 手持ちのアイテムがいっぱいで売ってしまいたい時はもちろん、珍しいアイテムを売ってもらうのに期待したり、強敵遭遇時やピンチ時の戦闘回避にも有効で、利用価値は高いコマンド。とても便利。ただし、大損するだけの物々交換を求められたり、タダ寄付を要求されたりと、腹立つことも多いけれども。……とはいえ、弱らせてからの交渉はこちらがタダもらいできることも多いので、お互い様かな~。

† 不満点もないことはないです †

心底LOVEなゲームなんですが、不満点もあるにはあり。まずはお店のお客さん待ちが長いこと。行き交う人々が窓を覗いていくのはらしくていいんですが、移動がゆっくりで、素通りも多く、客待ちの時間がとにかく長め。特に通過していった人達が全員通り終わるまで、次の客が来ないのがじれったーい! 「ドア通り過ぎた! ハイ、次ーーッ!」みたいな。早送りしたい~! ……自分、もしかして短気?? あとは、半額→半額でも「高過ぎる」と理不尽なこと言われたり、定額なのに暴言や悪態つかれたり、半額にしてあげたらカモ扱いなど、イラッとさせられることも多々。……自分、心も狭いのか?! いやーでも、こちらは絶対みんな思うっしょー!

† なんだかんだ全部ひっくるめて好き †

不満も書いてしまいましたが、そんな些細なことは吹っ飛ばしていいくらい、やっぱり神! 私的神ゲー!! このゲームに憧れて『RPGツクール2000』でお店経営RPGを作ろうとしてしまうくらいには崇めてますからっ! (でも、悲しいかな頓挫。「ふりーむ!」様にて残骸公開中です。) ……ぶっちゃけ神ゲーとまで言う人はほぼいないと思いますが、それでもレビューサイトやプレイ日記などのブログが今でも数多く現存していますので、マイナータイトルの中では人気作だったのではないかな~と。個人的には超々々々オススメなのですが、合わない人もいるかもしれないので超オススメくらいで! あと、戦闘システムはスーパーファミコン並なのでご承知おきください。

独自採点

操作性 (説明の丁寧さ)
8点
グラフィック (絵・映像全般)
9点
サウンド (音楽・SE全般)
7点
ストーリー (設定・方向性)
10点
ゲームバランス (難易度調整)
6点
ゲームボリューム (データ量)
9点
ハマり度 (熱中度)
9点
わかりやすさ (手軽さ)
8点
テンポの良さ (快適さ)
6点
作業感の少なさ (単調感)
5点
得点補正
(商売システム)
+10点
合計得点
87点

印象ポイント

4段階に良い点と気になる点をわけた○×レビュー! かなり率直に思ったことを書いてます。
良い点はそのまま褒めたいところを、悪い点は自分だったらこうする、こうだったらいいな的な要望です。…ちょっと愚痴っぽいかも?
カッコ内は理由や詳細ですが、かなり適当なので単なるオマケ。もちろん全て管理人の主観であり、万人の意見じゃないですので、あしからず~。

◆ 感動した点 ◆

◆ 良かった点 ◆

◆ 気になった点 ◆

◆ 残念だった点 ◆

雑記帳

記録や攻略メモや小ネタやどうでもいいことを綴っていく雑記帳です。読んだところでさほど有益な情報はないでしょう。完全に自分用メモ。
総じてネタバレなので、プレイしてから読むのが吉。ネタバレ構わないよって方はドンドン読んじゃってどうぞ。稀に良い情報もあるかも?
裏技はこれだけは知っておいた方が良いかも的なものだけ抜粋。おまけに手順説明もかなり端折ってます。なんて中途半端なっ…!

● プレイ状況

● 雑記

● データメモ

● 攻略メモ

● 豆知識

● 裏技

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● あるある(?)

● プチツッコミ

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